Глянь мій новий курс по Git! Привіт! Глянь мій новий курс по Git! Привіт! Глянь мій новий курс по Git на GitByBit.com! Привіт! Хочеш класно освіжити Git? Глянь мій новий курс на GitByBit.com!
Декоратор

Декоратор на C#

Декоратор — це структурний патерн, який дозволяє додавати «на льоту» нові поведінки об’єктам, розміщаючи їх в об’єктах-обгортках.

Декоратор дозволяє загортати об’єкти безліч разів завдяки тому, що і обгортки, і реальні об’єкти, що загортаються, мають спільний інтерфейс.

Складність:

Популярність:

Застосування: Патерн можна часто зустріти в C#-коді, особливо якщо код створено для роботи з потоками даних.

Ознаки застосування патерна: Декоратор можна розпізнати за створенними методами, які приймають в параметрах об’єкти того ж абстрактного типу чи інтерфейсу, що і поточний клас.

Концептуальний приклад

Цей приклад показує структуру патерна Декоратор, а саме — з яких класів він складається, які ролі ці класи виконують і як вони взаємодіють один з одним.

Program.cs: Приклад структури патерна

using System;

namespace RefactoringGuru.DesignPatterns.Composite.Conceptual
{
    // The base Component interface defines operations that can be altered by
    // decorators.
    public abstract class Component
    {
        public abstract string Operation();
    }

    // Concrete Components provide default implementations of the operations.
    // There might be several variations of these classes.
    class ConcreteComponent : Component
    {
        public override string Operation()
        {
            return "ConcreteComponent";
        }
    }

    // The base Decorator class follows the same interface as the other
    // components. The primary purpose of this class is to define the wrapping
    // interface for all concrete decorators. The default implementation of the
    // wrapping code might include a field for storing a wrapped component and
    // the means to initialize it.
    abstract class Decorator : Component
    {
        protected Component _component;

        public Decorator(Component component)
        {
            this._component = component;
        }

        public void SetComponent(Component component)
        {
            this._component = component;
        }

        // The Decorator delegates all work to the wrapped component.
        public override string Operation()
        {
            if (this._component != null)
            {
                return this._component.Operation();
            }
            else
            {
                return string.Empty;
            }
        }
    }

    // Concrete Decorators call the wrapped object and alter its result in some
    // way.
    class ConcreteDecoratorA : Decorator
    {
        public ConcreteDecoratorA(Component comp) : base(comp)
        {
        }

        // Decorators may call parent implementation of the operation, instead
        // of calling the wrapped object directly. This approach simplifies
        // extension of decorator classes.
        public override string Operation()
        {
            return $"ConcreteDecoratorA({base.Operation()})";
        }
    }

    // Decorators can execute their behavior either before or after the call to
    // a wrapped object.
    class ConcreteDecoratorB : Decorator
    {
        public ConcreteDecoratorB(Component comp) : base(comp)
        {
        }

        public override string Operation()
        {
            return $"ConcreteDecoratorB({base.Operation()})";
        }
    }
    
    public class Client
    {
        // The client code works with all objects using the Component interface.
        // This way it can stay independent of the concrete classes of
        // components it works with.
        public void ClientCode(Component component)
        {
            Console.WriteLine("RESULT: " + component.Operation());
        }
    }
    
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Client client = new Client();

            var simple = new ConcreteComponent();
            Console.WriteLine("Client: I get a simple component:");
            client.ClientCode(simple);
            Console.WriteLine();

            // ...as well as decorated ones.
            //
            // Note how decorators can wrap not only simple components but the
            // other decorators as well.
            ConcreteDecoratorA decorator1 = new ConcreteDecoratorA(simple);
            ConcreteDecoratorB decorator2 = new ConcreteDecoratorB(decorator1);
            Console.WriteLine("Client: Now I've got a decorated component:");
            client.ClientCode(decorator2);
        }
    }
}

Output.txt: Результат виконання

Client: I get a simple component:
RESULT: ConcreteComponent

Client: Now I've got a decorated component:
RESULT: ConcreteDecoratorB(ConcreteDecoratorA(ConcreteComponent))

Декоратор іншими мовами програмування

Декоратор на C++ Декоратор на Go Декоратор на Java Декоратор на PHP Декоратор на Python Декоратор на Ruby Декоратор на Rust Декоратор на Swift Декоратор на TypeScript